Fable: il ritorno dell'RPG — perché vale l'attesa (anche se ora si va al 2027)
- Smart-Gfx
- 14 giu
- Tempo di lettura: 3 min
C'è un momento, in ogni attesa lunga, in cui smetti di chiederti quando esce un gioco e cominci a chiederti se sarà all'altezza. Per Fable quel momento è arrivato: dopo l'ennesimo rinvio, Playground Games ha finalmente messo una data sul calendario — 23 febbraio 2027 — e, soprattutto, ha mostrato abbastanza da far ricredere anche i più scettici. Spoiler: l'attesa ha senso.
Il rinvio: cos'è successo e perché
A fine maggio 2026 Xbox ha annunciato lo spostamento di Fable dall'autunno 2026 al febbraio 2027. La motivazione ufficiale non è «il gioco non è pronto», ma il contrario: con un 2026 intasato di uscite enormi — su tutte GTA VI a novembre, ma anche Call of Duty: Modern Warfare 4, Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day e Control Resonant — lanciare un nuovo Fable nello stesso periodo voleva dire vederlo sparire nel rumore di fondo. Da qui la scelta di dargli, parole loro, il momento che merita.
Tradotto: niente fuga in avanti, ma un'uscita pensata per non bruciare il primo Fable mainline dal 2010. Per la serie, che dopo la chiusura di Lionhead sembrava destinata all'oblio, è una scommessa pesante. E qui inizia la parte interessante.

Cosa abbiamo visto davvero
Il rinvio è arrivato insieme a un assaggio concreto. Al Xbox Games Showcase del 7 giugno è stato mostrato il trailer più cupo finora, e due giorni dopo Playground ha rilasciato un deep dive di gameplay da 30 minuti: la prima volta che vediamo Fable giocato, non solo raccontato. Ed è proprio questo a spostare l'ago della bilancia.
Un'Albion finalmente open world
La novità strutturale più grossa è che Albion, per la prima volta nella serie, è un mondo completamente aperto e senza schermate di caricamento. Il game director Ralph Fulton l'ha presentata come un'Albion mai vista prima, esplorabile liberamente fin dalle prime ore. Bowerstone, la capitale storica, torna con i suoi punti di riferimento iconici — la Gilda degli Eroi, il castello di Fairfax, la vecchia torre dell'orologio — ma ridisegnata e molto più viva.

Combattimento che fonde tutto
Sul fronte azione, Playground prende i tre pilastri classici della serie — corpo a corpo, distanza e magia — e li fonde in un sistema fluido, senza i compartimenti rigidi del passato. Nel deep dive si rivedono dettagli che faranno sorridere i nostalgici, come gli orb di esperienza verdi che escono dai nemici sconfitti: un piccolo segnale che lo spirito dell'originale è ancora lì.

La vita ad Albion conta più del salvare il mondo
È qui che Fable gioca la sua carta identitaria. Il deep dive ha mostrato un sistema di reputazione che cambia il modo in cui gli NPC ti trattano, personaggi con routine e personalità proprie, la possibilità di costruire relazioni (fino al matrimonio), comprare proprietà, mettere su un'attività, infrangere la legge e fare i conti con le conseguenze. Mentre altri RPG ti chiedono di salvare un regno, Fable ti fa vivere in un posto. Quel senso di «esistere nel mondo» più che attraversarlo è sempre stato il suo marchio di fabbrica, e finalmente si rivede.

Cattivi vecchi e nuovi
Il trailer ha fatto un regalo ai veterani: il ritorno di Jack of Blades, l'antagonista del primissimo Fable. Accanto a lui entra in scena Isabel, interpretata da Hayley Atwell, descritta non come una villain monodimensionale ma come un'eroina determinata mossa dal voler riparare un'ingiustizia — un'ambiguità morale che è esattamente il terreno su cui Fable ha sempre costruito le sue storie migliori. A dare peso al comparto cinematografico c'è anche una mano dal team Cinematics di Blizzard.

Dove, come e quanto
Uscita: 23 febbraio 2027
Piattaforme: PC (Steam incluso), PS5, Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming
Game Pass: day one, con supporto Play Anywhere
Prezzi: Standard 69,99$ / Premium 99,99$ (la Premium aggiunge due outfit cosmetici, artbook digitale e colonna sonora, nove regali in-game e la prima espansione, Order of the Hero)
Pre-order: già aperti
Perché vale l'attesa
Il rinvio non è un campanello d'allarme, è una mossa di posizionamento: Xbox crede abbastanza in Fable da non volerlo sacrificare nel traffico del 2026. E il gameplay mostrato dà finalmente sostanza alla fiducia — un'Albion aperta e viva, un combattimento che mescola le anime della serie, e quel mix di umorismo, scelte morali e vita quotidiana che nessun altro RPG ha mai replicato davvero. Otto mesi non sono pochi, ma se il risultato è il Fable che i fan aspettano dal 2010, sono otto mesi spesi bene.
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