Escape Academy 2: Open World und Koop ab 5. November
Der Termin steht fest: Escape Academy 2: Back 2 School erscheint am 5. November 2026 für PS5 und Steam. Coin Crew Games und iam8bit Presents verwandeln die einzelnen Räume des Vorgängers in einen frei erkundbaren Campus. Rätsel warten nicht mehr nur hinter Türen, sondern stecken in Architektur, Nebenaufgaben und geheimen Wegen der Schule.

Ein Open-World-Campus als großes Rätsel
Der Kern der Fortsetzung ist der Wechsel von einem linearen Ablauf zu einem offenen Hub. Die Akademie besteht aus Bereichen mit eigener Identität: Headmaster’s Tower, Humanities Campus, Science Campus und Arts Campus. Der neue offizielle Einblick zeigt, wie Monumente, Brunnen, Büros und Bibliotheken zu Orientierungspunkten, Nebenaufgaben und visuellen Hinweisen werden.
Coin Crew Games erklärt, dass zu leere Flächen während der Entwicklung überarbeitet wurden. Interaktive Landmarken, optionale Quests und zusätzliche Escape Rooms sollen Neugier belohnen. Einen zunächst unerreichbaren Ort zu sehen, später den Weg dorthin zu verstehen und Umweltelemente miteinander zu verbinden, gehört zur Lösung und ist nicht bloß Dekoration.

Headmaster’s Tower und Humanities Campus
Der Headmaster’s Tower gehörte zu den ersten vollständig definierten Bereichen und gab die neue visuelle Richtung vor. Das Büro des Schulleiters erinnert an die erste Flucht aus dem Original, wurde aber deutlich detailreicher gestaltet. Der Raum soll bereits über seine Form und Ausstattung etwas über die Geschichte der Akademie erzählen.

Der Humanities Campus weicht am stärksten von der früheren zweidimensionalen Karte ab. Die klassische Architektur der Bibliothek kehrt in einer wärmeren Umgebung mit Höfen, Klassenräumen und Büros zurück. Ein schlüssellochförmiger Brunnen ist von mehreren Aussichtspunkten sichtbar und dient zugleich als Orientierung sowie als Frage: Wie gelangt man dorthin?

Die komplette Kampagne im Online- und Couch-Koop
Die gesamte Kampagne lässt sich allein oder zu zweit spielen. Unterstützt werden Online-Koop und lokaler Splitscreen; Campus, Geschichte und Rätsel sind von Beginn an gemeinsam zugänglich. Zusätzlich gibt es einen optionalen No-Timer-Modus für alle, die ohne Zeitdruck knobeln möchten.
Handgebaute Escape Rooms bleiben erhalten, werden aber in eine größere Kampagne mit Figuren, Nebenaufgaben und einem Geheimnis um die Gründung der Schule eingebettet. Der Campus verbindet die Prüfungen miteinander und funktioniert gleichzeitig als dauerhaftes Rätsel mit versteckten Passagen, Tunneln und Fallen.

Plattformen und Termin: Was wirklich bestätigt ist
Für PS5 und Steam ist der 5. November 2026 bestätigt. Die Steam-Seite nennt außerdem deutsche und italienische Oberflächen sowie Untertitel, Online- und lokalen Koop und vollständige Controller-Unterstützung. Eine Demo mit dem ersten Kapitel, dem neuen Quest-System, Campus-Erkundung und einer Flucht im Clocktower ist bereits verfügbar.
Für das Xbox-Ökosystem bestätigt die frühere offizielle Ankündigung Xbox Series X|S, Xbox One und Xbox auf PC im Jahr 2026, inklusive Start im Game Pass und Xbox Play Anywhere. Die geprüfte Xbox-Mitteilung nennt derzeit noch nicht ausdrücklich den 5. November. Deshalb wird der exakte Termin hier nur PS5 und Steam zugeschrieben und nicht auf andere Plattformen übertragen.

Warum die Fortsetzung die Formel verändern kann
Das erste Escape Academy überzeugte, weil jede Idee in kompakte und gut lesbare Räume gepackt war. Die Fortsetzung versucht nun einen schwierigeren Spagat: präzise konstruierte Rätsel sollen bleiben, während die offene Welt als verbindendes Gewebe dient. Wenn Hinweise, Quests und Navigation wirklich dieselbe Sprache sprechen, kann der Campus zum größten Rätsel des Spiels werden.
Offizielle Quellen
PlayStation Blog — Einblick vom 13. Oktober 2026 · Steam — Termin, Demo und PC-Features · Xbox Wire — Xbox-Plattformen, Game Pass und Play Anywhere
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