Hunter’s Moon ist für PS5 erschienen: Eine Hexenjagd in nur einer Nacht
Hunter’s Moon erscheint heute, am 26. Oktober 2026, in Europa für PS5. Das Debüt von Twin Swans ist ein narratives Folk-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive, angesiedelt im England des 17. Jahrhunderts. Lilith Thorne wird der Hexerei beschuldigt und muss durch ein Dorf, angrenzende Wälder und Moore fliehen, ohne entdeckt zu werden. In Nordamerika erfolgte der Start am 25. Oktober; für Großbritannien, Europa, Asien, Australien und Neuseeland gilt offiziell der 26. Oktober.

Eine Nacht, drei Verfolger
Die Handlung spielt während einer einzigen Vollmondnacht. Lilith wird vom Witchfinder General, dem Dorfmagistrat und einem örtlichen Jäger verfolgt. Sie ist keine Heldin für offene Konfrontationen: Vorsicht, Dunkelheit und das richtige Versteck entscheiden über ihr Überleben.
Das Spiel ist konsequent als Einzelspieler-Erfahrung ausgelegt und offline spielbar. Der PlayStation Store bestätigt außerdem DualSense-Vibration und eine PS5-Pro-Optimierung, nennt bislang aber keine konkreten Auflösungs- oder Bildratenziele.

Lauschen als zentrale Spielmechanik
Die ungewöhnlichste Idee ist das heimliche Mithören. An Fenstern kann Lilith Gesprächen lauschen und Beziehungen, Ängste und Geheimnisse der Bewohner rekonstruieren. Die gewonnenen Informationen warnen vor Gefahren, weisen auf Fluchtwege hin oder führen zu hilfreichen Gegenständen und Ratschlägen. So wird das Dorf zu einer interaktiven Bühne statt zu einer bloßen Abfolge von Korridoren.
Twin Swans spricht von mehr als hundert vollständig vertonten Figuren. Sie sollen nicht nur die Karte füllen, sondern eine Gemeinschaft vermitteln, die von Krieg, Aberglauben und Misstrauen erschöpft ist. Der Spieler muss verlässliche Stimmen von Anschuldigungen und Angst unterscheiden.

Historischer Horror ohne einfache Monster
Die kreative Ausrichtung macht aus der beschuldigten Frau nicht automatisch eine übernatürliche Hexe. Hunter’s Moon blickt stattdessen auf reale Verfolgungen im England des 17. Jahrhunderts und auf Matthew Hopkins, den sogenannten Witchfinder General. Im Mittelpunkt steht eine unbequeme Frage: Was geschieht, wenn gewöhnliche Menschen, überzeugt von ihren Ängsten, zur eigentlichen Gefahr werden?
Autorin und Regisseurin Alicia Contestabile begann 2019 mit der Entwicklung der Idee. Für die Umsetzung als Spiel gründete sie Twin Swans und versammelte Entwickler mit Erfahrung aus The Stanley Parable: Ultra Deluxe, The Dark Pictures Anthology: Little Hope, The Witcher 3 und Signalis.

Plattform und Barrierefreiheit
Hunter’s Moon ist ausschließlich für PS5 verfügbar; PC-, Xbox- oder PS4-Versionen wurden nicht angekündigt. Der PlayStation Store listet zwölf Barrierefreiheitsfunktionen, darunter getrennte Lautstärkeregler, 3D-Audio, große Untertitel, Stick-Invertierung und Spielbarkeit ohne schnelles Drücken, gleichzeitige Eingaben, Bewegungssteuerung, Touchpad, Vibration oder adaptive Trigger.
Auch während erzählerischer Sequenzen lässt sich das Spiel pausieren. Das passt zu einer Erfahrung, die Beobachtung und Zuhören in den Mittelpunkt stellt, denn ein überhörter Satz kann einen wichtigen Hinweis kosten.

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Offizielle Quellen
Entwicklungsbericht: PlayStation Blog
Plattform, Termin und Barrierefreiheit: PlayStation Store





































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