MARVEL Tōkon: Fighting Souls: Startzeiten, Charaktere und Modi der Open Beta
- 21. Juli
- 4 Min. Lesezeit
MARVEL Tōkon: Fighting Souls öffnet seine Türen für alle. Ab dem 24. Juli kann das neue Spiel von PlayStation Studios, Arc System Works und Marvel Games 72 Stunden lang kostenlos auf PS5 und PC getestet werden. Dabei handelt es sich nicht nur um eine kleine Werbe-Demo: Die Open Beta enthält einen großen Teil des Kaders, sechs Stages, Online-Kämpfe, eine Lobby, Training und sogar einen Vorgeschmack auf den Story-Modus.
Besonders spannend ist die kreative Richtung. Arc System Works versucht nicht, die Marvel-Filme zu kopieren. Stattdessen werden die Helden durch eine eigene Bildsprache neu interpretiert: explosive Animationen, Manga-Posen, kräftige Farben und ein 4-gegen-4-System mit Assists und Charakterwechseln. Hier findest du alle wichtigen Informationen vor dem Serverstart.
Startzeit und Plattformen
In Europa beginnt die Open Beta am Freitag, dem 24. Juli 2026, um 09:00 Uhr MESZ und endet am Montag, dem 27. Juli, um 08:59 Uhr MESZ. Das Testfenster dauert damit genau 72 Stunden.
Gespielt wird auf PlayStation 5, Steam und im Epic Games Store. Eine vorherige Registrierung ist nicht nötig; der Preload soll ungefähr zwei Stunden vor dem Start verfügbar sein. PlayStation Plus wird auf PS5 nicht benötigt. Eine Internetverbindung und ein PlayStation-Konto sind jedoch erforderlich – auch für die PC-Version.
Die Vollversion erscheint am 6. August 2026. Die Open Beta findet also weniger als zwei Wochen vor dem Release statt und liefert den bislang aussagekräftigsten Test für Online-Stabilität, Zugänglichkeit und spielerische Tiefe.

15 Charaktere – Blade ist erstmals spielbar
In der Beta lassen sich 15 der 20 zum Launch geplanten Kämpfer auswählen. Die auffälligste Neuheit ist Blade, der zum ersten Mal spielbar ist und den bereits aus früheren Tests bekannten Kader ergänzt.
Avengers: Captain America, Iron Man und Black Panther.
X-Men: Storm, Magik, Wolverine und Danger.
Guardians: Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord und Peni Parker.
Samurai Outriders: Ghost Rider und Blade.
Knights of Doom: Doctor Doom und Magneto.
Die Gruppennamen zwingen dich nicht dazu, nur Figuren aus demselben Team zu wählen. Entscheidend ist eine Viererformation, die Reichweite, Druck, Verteidigung und Assists sinnvoll kombiniert. Für Einsteiger nennt der offizielle Guide Captain America, Ms. Marvel und Wolverine als besonders verständliche Startpunkte.

Ein 4-gegen-4-System, das auch Einsteiger abholen soll
Im Kampf steuerst du jeweils eine Figur, während die übrigen Teammitglieder als Assists eingreifen oder per Wechsel aktiv werden. Dadurch zählen nicht nur einzelne Combos, sondern auch Teamposition, Timing und die Frage, wann ein Partner auf das Feld kommen soll.
Arc System Works bietet für bestimmte Techniken zwei Eingabewege. Quick Skills vereinfachen die Ausführung für Spieler, die sich zunächst auf Rhythmus und Positionierung konzentrieren möchten. Klassische Befehle bleiben für erfahrene Fighting-Game-Spieler erhalten. Link Attacks ermöglichen leicht verständliche Angriffsfolgen, die später mit Assists, Wechseln und Ressourcenmanagement erweitert werden können.
Das ist eine wichtige Entscheidung. Viele Fighting Games sehen faszinierend aus, schrecken neue Spieler aber mit ihrer Lernkurve ab. Tōkon will sofort spektakulär sein und unter dieser Oberfläche dennoch genug Raum für unterschiedliche Teams und anspruchsvolle Strategien bieten.

Online, lokal und mit sozialer Lobby
Enthalten sind ungezwungene und gewertete Online-Matches sowie ein lokaler Versus-Modus. Die Open Lobby ist mehr als eine Menüliste: Spieler bewegen sich mit einem Avatar durch den Raum, begegnen anderen Teilnehmern und starten Herausforderungen. Zur Auswahl stehen 16 Avatar-Typen mit jeweils vier Farbvarianten.
Für ein Spiel mit einem so bekannten Universum kann dieser soziale Teil wichtig werden. Moderne Fighting Games leben nicht nur vom einzelnen Match, sondern auch von Events, Turnieren, Communitys und der Art, wie Spieler ihre Lieblingsfigur oder ihr Team präsentieren.

Tutorial und Training: der richtige Einstieg
Startup Battle vermittelt mit Captain America die Grundlagen von Bewegung, Angriff, Verteidigung und Teammechaniken. Im Training-Modus lassen sich anschließend Figuren, Assists und Kombinationen ohne Zeitdruck ausprobieren.
Der offizielle Einsteiger-Guide betont einen sinnvollen Ansatz: Man muss nicht sofort alles beherrschen. Zuerst sollte man eine Figur wählen, ihre Reichweite und grundlegenden Combo-Starter verstehen und danach schrittweise Assists und Wechsel ergänzen. In einem System mit vier Teammitgliedern ist ein klarer Anfang wertvoller als der Versuch, jede Mechanik gleichzeitig zu benutzen.

Episode Mode: mehr als kompetitive Kämpfe
Solospieler können die ersten drei Kapitel von Amazing Guardians erleben. Die Geschichte folgt Spider-Man beim Zusammenstellen eines Heldenteams und wird in Motion-Comic-Sequenzen erzählt, die Handlung und Kämpfe miteinander verbinden.
Das reicht noch nicht aus, um die gesamte Kampagne zu bewerten. Es ist aber eine kluge Ergänzung: Neue Spieler lernen die Mechaniken in einem erzählerischen Rahmen und Tōkon erreicht auch Marvel-Fans, die normalerweise keine Fighting-Game-Turniere verfolgen.
Warum diese Beta wichtig ist
MARVEL Tōkon: Fighting Souls erscheint in einer Zeit, in der viele Lizenzspiele vor allem bekannte Filmgesichter und Kinostimmungen reproduzieren. Arc System Works geht den entgegengesetzten Weg: Weltbekannte Figuren werden durch eine deutlich animegeprägte künstlerische Identität verwandelt.
Die Beta muss drei Fragen beantworten. Hält die Online-Technik Teams und komplexe Animationen stabil zusammen? Ermöglichen vereinfachte Eingaben echten Spielspaß für Neulinge, ohne das kompetitive Niveau abzuflachen? Und bleibt das 4v4-System lesbar, wenn Assists und Effekte den Bildschirm füllen? Ab dem 24. Juli gibt es darauf endlich praktische Antworten.
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Für diesen Artikel haben wir BLACKOUT aus der Kollektion The Signal ausgewählt: ein T-Shirt über die notwendige Stille, in der sich das Wesentliche vom Rauschen unterscheiden lässt. Dies ist eine Einbindung aus dem Smart-GFX Shop und kein offizielles oder mit Marvel, PlayStation oder Arc System Works verbundenes Produkt.
Fazit
Die Open Beta ist die beste Gelegenheit, herauszufinden, ob Tōkon nur visuell beeindruckt oder als Fighting Game langfristig tragen kann. Das Angebot ist ungewöhnlich umfangreich: 15 Figuren, sechs Stages, Casual und Ranked Online, lokaler Versus, Lobby, Tutorial, Training und Episode Mode.
Interessierte müssen nichts kaufen und sich nicht für einen geschlossenen Test anmelden. Es genügt, den Download vorzubereiten und sich zwischen dem 24. Juli um 09:00 Uhr und dem 27. Juli um 08:59 Uhr MESZ einzuloggen. Drei Tage lang liegt Arc System Works’ neue Marvel-Welt erstmals in den Händen der Spieler.






































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