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Once Human: Isles of Abyss ist da — lebender Ozean, Schiffe und Crossplay

vor 16 Stunden
2 Min. Lesezeit

Once Human eröffnet am 22. Oktober 2026 sein bisher ambitioniertestes Seekapitel. Isles of Abyss ist eine kostenlose Erweiterung für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Mobilgeräte; der Start folgt auf die am 21. Oktober nach Pacific Time begonnene Wartung. Das Meer verbindet nicht nur Küsten, sondern verändert Route, Kampf und Überleben.


Ein Ozean, der reagiert, statt nur neue Karte zu sein


Das Hauptszenario ist PvE und führt durch fünf Ozeanregionen. In den Haywire Zones treten Nebel der Täuschung, Schwarze Flut, Zeitregen und Himmelsfeuer auf. Diese Phänomene beeinflussen Sicht, Bewegung und Sicherheit der Besatzung. Hinter der Instabilität steht der Sunken Lord, durch den der Ozean selbst Teil der Handlung wird.


Karte der fünf Ozeanregionen in Once Human Isles of Abyss
Fünf Regionen erweitern die Erkundung vom Land auf das Meer.

Die greifbarste Neuerung ist die mobile Seefestung. Spieler bauen Rumpf, Decks, Module und Antrieb, bevor sich die Basis in Transportmittel und Kampfplattform verwandelt. Flotten können sich koordinieren, Kanonen montieren und automatische Fahrt nutzen, ohne die Funktionen ihres Zuhauses aufzugeben.


Die Basis wird zum Schiff


Offizielle Illustration einer Seefestung aus Isles of Abyss
Die Basis wird zum Schiff und reist mit der Gruppe.

Bauen bedeutet nicht länger, einen festen Punkt auf der Karte zu wählen. Das Schiff muss Wetter, Kreaturen und Gefechte aushalten, während Materialien und Meerestechnologien einen eigenen Fortschrittszweig öffnen. Eine gut ausgestattete Basis ist Schutzraum, Werkstatt und Angriffsplattform zugleich.


Von Spielern gebaute Meeresfestung in Once Human Isles of Abyss
Rümpfe, Module und Kanonen machen den Bau zur taktischen Entscheidung.

Unter Wasser verändert sich auch der Fortschritt


Isles of Abyss ergänzt vollständige Tauchgänge, versunkene Ruinen, Ressourcen am Meeresboden und Kreaturen für Unterwasserkämpfe. Land und Meer greifen ineinander: Funde aus der Tiefe verbessern das Schiff, und ein besseres Schiff öffnet den Zugang zu gefährlicheren Gebieten.


Unterwassererkundung zwischen Ruinen und Kreaturen in Isles of Abyss
Unter der Oberfläche warten Ressourcen, Ruinen und neue Gefahren.

Auf PS5 nutzt die Erweiterung haptisches Feedback und adaptive Trigger für Waffen, Wasserdruck und Seefahrt; die SSD verkürzt Übergänge zwischen Küste, offenem Meer und Unterwasserzonen. Crossplay und geteilter Fortschritt halten PC, Konsole und Mobilgeräte im selben Ökosystem.


Kampf und Schifffahrt im Ozean von Once Human Isles of Abyss
Das Meer ist ein dynamisches System und keine bloße Kulisse.

Termine, Phasen und Plattformen


Der Kernzyklus dauert ungefähr 21 Tage und besteht aus zwei Phasen. Ein permanenter Server wird ab dem 12. November nach Pacific Time erwartet; das Studio formuliert dies als Planung, nicht als separate europäische Zusage. Der Schwerpunkt bleibt PvE, während RaidZone das getrennte PvP-Angebot bildet.


  • Weltweiter Start: 22. Oktober 2026 nach der Wartung vom 21. Oktober PT.

  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X|S und Mobilgeräte.

  • Permanenter Server ab 12. November PT erwartet; Hauptszenario mit PvE-Fokus.


Kurz gesagt: weltweiter Start am 22. Oktober, kostenlose Erweiterung, fünf Regionen, modularer Schiffsbau und amphibischer Fortschritt. Dieses Update verändert das zentrale Verb des Spiels — nicht nur erkunden, sondern navigieren.


Wenn das Meer zum Idol wird


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Redaktioneller Hinweis: Smart GFX steht in keiner Verbindung zu NetEase Games, Starry Studio, Sony Interactive Entertainment, Microsoft, Valve, Apple oder Google. Das Produkt ist ein unabhängiges Angebot des Shops.



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