Onimusha: Way of the Sword ist da: Rückkehr nach 20 Jahren
Onimusha: Way of the Sword ist seit dem 4. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC erhältlich. Es ist der erste neue Hauptteil der Capcom-Reihe seit mehr als zwanzig Jahren und bringt die übernatürliche Action ins Kyoto der frühen Edo-Zeit zurück.

Das korrekte Datum: Capcom zog den Start vor
Einige ältere Werbeseiten können noch den 25. September nennen. Capcom gab jedoch am 2. Juli offiziell die Verschiebung auf den 4. September 2026 bekannt. Dieses aktualisierte Datum verwenden auch die kurz vor dem Launch veröffentlichten Beiträge von PlayStation und Xbox.
Bestätigte Plattformen sind PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Auf Xbox unterstützt das Spiel Xbox Play Anywhere zwischen kompatibler Konsole und PC.

Musashi, Kyoto und die Macht der Oni
Im Mittelpunkt steht Miyamoto Musashi, dessen Gesicht dem legendären Samurai-Filmstar Toshirō Mifune nachempfunden ist. Malice hat Kyoto entstellt und den Genma den Weg geöffnet. Musashi bekämpft diese Dämonen mit seinem Katana und dem Oni-Handschuh.
Capcom hat dieses Universum von Grund auf neu aufgebaut. Laut Director Satoru Nihei gibt es keine direkten erzählerischen Verbindungen zu früheren Teilen. Der Einstieg ist deshalb auch ohne Vorkenntnisse möglich.

Ein Kampfsystem mit aktiver Verteidigung
Das Kampfsystem verbindet Blocken, Parieren, Abwehren, Reflex-Ausweichen und Issen. Paraden füllen die Blaze Gauge, während Deflect-Aktionen die Ausdauer des Gegners schwächen und einen Break Issen ermöglichen können. Aufgesaugte Genma-Seelen unterstützen und verstärken Musashi.

Dynamic Dismemberment folgt der Richtung eines Schwerthiebs. Blade Barrage und Blade Lock machen bestimmte Klingenkontakte zu kurzen Präzisionsduellen. Diese Systeme sind offiziell bestätigt; wie ausgewogen sie im gesamten Spiel wirken, bleibt eine Bewertung nach längerer Spielzeit.

Was bestätigt ist – und was nicht
Bestätigt sind Termin, Plattformen, Schauplatz, Hauptfigur und zentrale Mechaniken. Die von Capcom beschriebenen DualSense-Funktionen — haptisches Feedback, adaptive Trigger, 3D-Audio und Controller-Lautsprecher — gelten speziell für PS5. Leistung, Auflösungen und physische Editionen können je nach Plattform und Region abweichen und werden hier ohne konkrete Bestätigung nicht verallgemeinert.

Offizielle Quellen
Das aktualisierte Datum und die Plattformen stammen aus Capcoms Mitteilung vom 2. Juli 2026. Kampfsystem und Veröffentlichung wurden mit Xbox Wire vom 3. September geprüft; Schauplatz, Demo und PS5-Funktionen mit dem PlayStation Blog.
THE SIGNAL — unabhängige Auswahl
THE 13TH SIGNAL // 11 NO SIGNAL ist eine unabhängige Kreation von Smart GFX und kein offizielles Merchandise von Onimusha, Capcom, PlayStation, Xbox oder Nintendo.

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