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TCG Card Shop Simulator 1.0: Tetramon wird endlich spielbar

  • vor 6 Stunden
  • 3 Min. Lesezeit

Der virtuelle Kartenladen ist künftig mehr als eine reine Verkaufssimulation: Mit Version 1.0 können die gesammelten Tetramon-Karten endlich tatsächlich gespielt werden. O.P.Neon Games hat das Update für den 15. September 2026 auf Xbox Series X|S und PC angekündigt, nachdem das Spiel im Xbox-Ökosystem mehr als 3,5 Millionen Spieler erreicht hat.

Offizielles Titelbild zu TCG Card Shop Simulator 1.0 und Tetramon Duel Master
Duell in Tetramon Duel Master aus TCG Card Shop Simulator 1.0

Der Sprung auf Version 1.0

Die Angaben stammen direkt von Studio-Gründer Ding Shen Sia und wurden am 17. August auf Xbox Wire veröffentlicht. Das Spiel ist bereits als Game Preview auf Xbox Series X|S und PC verfügbar, auch über Xbox Game Pass. Am 15. September verlässt es den Vorabzugang; Tetramon Duel Master ist die wichtigste neue Funktion. Bestätigt sind Xbox und PC, nicht jedoch PlayStation- oder Nintendo-Versionen.

Bisher bestand die zentrale Schleife aus Booster öffnen, seltene Karten sammeln und den Laden ausbauen. Mit Version 1.0 wird daraus ein vollständiges kompetitives Kartensystem, das Management, Sammeln und Deckbau miteinander verbindet.

Karten und Elementarzonen auf dem Spielfeld von Tetramon Duel Master

So funktioniert Tetramon Duel Master

Jeder Spieler baut ein Deck aus 50 Karten; von einer Karte mit demselben Namen sind höchstens vier Exemplare erlaubt. Die Starthand enthält fünf Karten und bietet genau einen Mulligan: Die komplette Hand kann unter das Deck gelegt, durch fünf neue Karten ersetzt und anschließend neu gemischt werden.

Beide Duellanten beginnen mit 500 Tamer Points. Die obersten vier Karten liegen verdeckt in der Guardian Area. Sobald die Punkte unter 400, 300, 200 oder 100 fallen, wandert die oberste Guardian-Karte sofort auf die Hand. Gewonnen hat, wer die Punkte des Gegners auf null reduziert.

Tetramon-Karte mit Elementwerten während eines Duells

Vier Elemente, Evolutionen und Positionierung

Das Feld besteht aus vier Elemental Areas: Feuer, Erde, Wasser und Wind. Die Angriffskraft kombiniert den Elementwert der Kreatur mit dem Wert ihrer Zone. Damit ist die Platzierung genauso wichtig wie die Kartenwahl. Im allerersten Zug darf nicht angegriffen werden.

Evolutionskarten werden auf das passende Basis-Tetramon gelegt. Eine neu ausgespielte Kreatur muss vor ihrer ersten Evolution einen Zug warten; danach können mehrere Evolutionen im selben Zug verkettet werden. Jede Zone nimmt pro Zug nur ein neues Basis-Tetramon auf, und dessen Platzierung entfernt die zuvor dort liegende Kreatur.

Kartenladen und Regale im offiziellen Xbox-Trailer zu TCG Card Shop Simulator

Was bestätigt ist — und was nicht

Bestätigt sind der 15. September 2026, Version 1.0, Tetramon Duel Master, neue Tetramon-Karten sowie Xbox Series X|S und PC. Xbox nennt außerdem Game Pass und Game Preview für die derzeitige Fassung. Nicht angekündigt wurden Online-Turniere, Ranglisten-Matchmaking, Cross-Play oder ein Zuschauermodus; diese Punkte lassen sich daher nicht als sicher darstellen.

Die Marke von über 3,5 Millionen Spielern wurde vom Entwickler über Xbox Wire kommuniziert und ist keine unabhängige Schätzung. Sie zeigt dennoch, wie stark das ursprünglich als Soloprojekt gestartete Spiel gewachsen ist.

Innenansicht des Ladens in TCG Card Shop Simulator im offiziellen Xbox-Trailer

Warum Version 1.0 das Spiel verändert

Tetramon Duel Master schließt den Kreis zwischen Handel und Sammeln: Eine seltene Karte ist nicht mehr nur Verkaufs- oder Sammlerobjekt, sondern kann eine taktische Rolle im Deck übernehmen. Der 15. September wird damit zum entscheidenden Test. Version 1.0 fügt kein beiläufiges Minispiel hinzu, sondern macht das bisherige Ladenthema zu einem aktiv spielbaren System.

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