
Food Devils: lo studio italiano Studio Daimon amplia la demo allo Steam Next Fest 2026
Lo Steam Next Fest del 19–26 ottobre 2026 ospita una nuova versione di Food Devils, l’indie italiano che unisce combattimenti tattici, cucina mostruosa e progressione roguelite. Studio Daimon ha pubblicato la demo rinnovata il 19 ottobre: non si tratta dell’uscita del gioco completo, ma di una prova più ampia di quella distribuita a giugno.
Secondo il messaggio pubblicato dagli sviluppatori, la nuova build include l’intero prologo, stimato in circa cinque o sei ore, con possibilità di rigiocarlo cambiando composizione del gruppo e abilità. Sono disponibili due Food Devils giocabili, Hunter e Poison, insieme a un doppiaggio inglese completo. Sono informazioni dichiarate dallo studio: non una durata misurata direttamente dalla nostra redazione.
Un ristorante alla fine del mondo, con una strategia sotto il grembiule
La premessa è volutamente bizzarra: si interpreta l’ultimo cuoco in un mondo post-apocalittico. I piatti preparati con ingredienti ricavati dai mostri attirano avventurieri nel ristorante; da lì nascono contratti con i Food Devils e spedizioni per procurarsi nuove risorse. La gestione del locale non è un passatempo separato: alimenta le scelte tattiche della spedizione successiva.

Nei combattimenti a turni, la posizione sulla griglia, la mobilità e le abilità dei personaggi determinano le possibilità del gruppo. Steam descrive squadre composte da un Devil e fino a quattro avventurieri umani, con ruoli come Warrior, Shielder, Mage e Healer. Biomi con incontri procedurali, ricette e potenziamenti permettono combinazioni diverse tra una partita e l’altra.

La demo di ottobre cambia anche la continuità dei salvataggi
Il punto pratico più importante riguarda i salvataggi. Quelli della demo originale di giugno non sono compatibili con l’edizione di ottobre; in compenso Studio Daimon afferma che i progressi della nuova demo saranno compatibili con l’Accesso anticipato previsto su PC per il 3 novembre 2026. È una promessa tecnica dello sviluppatore, non una verifica indipendente del trasferimento.

La presenza dei due demoni giocabili rende la prova utile per confrontare stili e contratti diversi. Lo studio cita inoltre miglioramenti a tutorial, interfaccia e qualità d’uso dopo i commenti ricevuti nei mesi precedenti. Le cinque o sei ore stimate riguardano la storia introduttiva; le possibili run alternative non equivalgono ad altrettanti capitoli narrativi confermati.

Un’esperienza originale, ma con qualche avvertenza
Food Devils non punta soltanto sui combattimenti: il sito Steam descrive anche personalizzazione del ristorante, relazioni con i demoni e la possibilità di creare legami tra personaggi. La fusione di questi elementi suggerisce un ciclo in cui ogni decisione nel locale prepara la battaglia, e ogni battaglia torna a cambiare le opzioni in cucina.
Nelle note del 19 ottobre gli sviluppatori segnalano ancora un possibile breve rallentamento nella schermata di preparazione della spedizione e precisano che la demo non è ottimizzata per Steam Deck. Chi vuole provare il titolo dovrebbe tenerne conto. La pagina della demo su Steam al momento indica l’inglese come lingua dell’interfaccia; il gioco principale elenca anche l’italiano, ma ciò non conferma una localizzazione italiana nella prova attuale.

Prima dell’Accesso anticipato: perché provarlo ora
La demo è un’occasione per valutare da sé chiarezza dei tutorial, equilibrio tra tattica e gestione, e ritmo degli scontri. L’Accesso anticipato previsto per il 3 novembre è una fase di sviluppo aperta ai giocatori, non il lancio definitivo della versione 1.0. Non abbiamo effettuato un test diretto e non presentiamo queste impressioni come recensione.
Dall’oscurità di Food Devils all’archivio THE SIGNAL
Per chi apprezza gli immaginari post-apocalittici, nel catalogo indipendente Smart GFX è disponibile il canvas THE SIGNAL // 08 BLACKOUT. Il collegamento è esclusivamente tematico: è un’opera originale Smart GFX, non merchandising ufficiale di Food Devils. Smart GFX non è partner o affiliato di Studio Daimon, Steam o Valve.
Fonti primarie e crediti
Studio Daimon, annuncio sulla nuova demo del 19 ottobre 2026, negli aggiornamenti ufficiali della community Steam: https://steamcommunity.com/app/2861730/allnews/. Archiviazione integrale del testo dello studio: https://steamdb.info/patchnotes/26056198/. Scheda ufficiale di Food Devils: https://store.steampowered.com/app/2861730/Food_Devils/. Scheda della demo: https://store.steampowered.com/app/4690190/Food_Devils_Demo/. Immagini: materiali originali Studio Daimon su Steam e account ufficiale X, riprodotti come illustrazioni editoriali.





































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