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MARVEL Tōkon: Fighting Souls, la beta aperta sta per iniziare: orari, personaggi e modalità

  • 21 lug
  • Tempo di lettura: 5 min

MARVEL Tōkon: Fighting Souls sta per aprire le porte a tutti. Dal 24 luglio, per 72 ore, la nuova produzione di PlayStation Studios, Arc System Works e Marvel Games potrà essere provata gratuitamente su PS5 e PC. Non è una semplice demo promozionale: la beta mette a disposizione gran parte del roster, sei scenari, combattimenti online, lobby, training e persino un assaggio della modalità narrativa.

Il progetto attira l’attenzione perché Arc System Works non sta cercando di imitare i film Marvel. Sta reinterpretando quegli eroi attraverso il proprio linguaggio: animazioni esplosive, pose da manga, colori saturi e combattimenti 4 contro 4 costruiti intorno a cambi di personaggio e assist. Ecco tutto ciò che bisogna sapere prima dell’apertura dei server.

Quando inizia la beta e dove si gioca

In Europa la beta aperta inizierà venerdì 24 luglio 2026 alle 09:00 CEST e terminerà lunedì 27 luglio alle 08:59 CEST. La finestra dura quindi esattamente 72 ore.

Sarà disponibile su PlayStation 5, Steam ed Epic Games Store. Non serve registrarsi in anticipo e il pre-download sarà disponibile circa due ore prima dell’apertura. Su PS5 non è richiesto PlayStation Plus; servono però una connessione internet e un account PlayStation, requisito previsto anche per chi gioca su PC.

La versione completa è prevista per il 6 agosto 2026. Questa beta arriva quindi a meno di due settimane dal lancio ed è il test più concreto per capire fluidità online, accessibilità e profondità del sistema di combattimento.

Il roster della beta aperta di MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Quindici personaggi saranno utilizzabili nella beta. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Arc System Works / Marvel Games.

Quindici personaggi, Blade compreso

La beta permette di utilizzare 15 dei 20 combattenti previsti al lancio. La novità più evidente è Blade, giocabile per la prima volta insieme a personaggi già mostrati nei test precedenti.

  • Avengers: Captain America, Iron Man e Black Panther.

  • X-Men: Storm, Magik, Wolverine e Danger.

  • Guardians: Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord e Peni Parker.

  • Samurai Outriders: Ghost Rider e Blade.

  • Knights of Doom: Doctor Doom e Magneto.

La divisione in squadre non obbliga a usare solo personaggi dello stesso gruppo. Il cuore del gioco è costruire una formazione di quattro combattenti capace di coprire distanze, pressione, difesa e assist. Chi inizia può orientarsi su Captain America, Ms. Marvel o Wolverine, indicati dalla guida ufficiale come punti di ingresso più intuitivi.

Combattimento online 4 contro 4 in MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Il sistema 4v4 alterna personaggi attivi, assist e cambi rapidi. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Arc System Works / Marvel Games.

Un 4 contro 4 pensato anche per chi non vive nei fighting game

La caratteristica più importante è il formato 4 contro 4. Durante lo scontro si controlla un personaggio alla volta, ma gli altri membri possono intervenire come assist o entrare tramite cambio. La posizione della squadra e il momento in cui si richiama un compagno diventano quindi importanti quanto la singola combo.

Arc System Works ha previsto due modi di eseguire alcune tecniche. I Quick Skill semplificano gli input per chi vuole concentrarsi sul ritmo dello scontro; i comandi tradizionali restano disponibili per i giocatori esperti. Anche i Link Attack permettono di costruire sequenze leggibili senza eliminare la possibilità di estenderle con assist, cambi e gestione delle risorse.

È una scelta cruciale. I giochi di combattimento spesso affascinano visivamente ma respingono chi teme ore di studio prima di divertirsi. Tōkon prova invece a offrire spettacolo immediato e, sotto la superficie, spazio sufficiente per creare squadre e strategie molto diverse.

La lobby online della beta di MARVEL Tōkon: Fighting Souls
La lobby aperta include avatar personalizzabili e accesso rapido agli incontri. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Arc System Works / Marvel Games.

Online, locale e una vera lobby sociale

La beta include partite casual e classificate online, oltre al Versus locale. La lobby aperta non è soltanto un menu: permette di muoversi con un avatar, incontrare altri giocatori e avviare sfide. Sono disponibili 16 tipi di avatar, ognuno con quattro varianti cromatiche.

Per un titolo legato a un universo così riconoscibile, questa componente può diventare importante. Il fighting game moderno non vive soltanto nel match: vive negli eventi, nei tornei, nelle community e nel modo in cui i giocatori mostrano il proprio personaggio o la propria squadra preferita.

La modalità Training di MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Tutorial e Training aiutano a capire movimento, assist, cambi e combo. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Arc System Works / Marvel Games.

Tutorial e Training: il posto giusto per cominciare

Startup Battle introduce le basi attraverso Captain America, spiegando movimento, attacchi, difesa e meccaniche di squadra. La modalità Training consente poi di provare liberamente personaggi, assist e combinazioni prima di entrare online.

La guida ufficiale insiste su un concetto utile: non serve imparare subito tutto. Conviene scegliere un personaggio, capire quali attacchi funzionano a distanza e quali aprono una combo, poi aggiungere gradualmente assist e cambi. In un sistema con quattro membri, la chiarezza iniziale vale più della voglia di usare contemporaneamente ogni meccanica.

Episode Mode nella beta aperta di MARVEL Tōkon: Fighting Souls
La beta contiene i primi tre capitoli di Amazing Guardians. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Arc System Works / Marvel Games.

Episode Mode: non solo combattimenti competitivi

Chi preferisce giocare da solo potrà provare i primi tre capitoli di Amazing Guardians. La storia segue Spider-Man mentre riunisce una squadra di eroi e viene raccontata attraverso sequenze in stile motion comic, alternando narrazione e combattimenti.

Non basta per giudicare l’intera campagna, ma è un’aggiunta intelligente: consente di imparare il gioco dentro una struttura narrativa e dimostra che Tōkon vuole rivolgersi anche al pubblico Marvel che non frequenta abitualmente i tornei di picchiaduro.

Perché questa beta conta

MARVEL Tōkon: Fighting Souls arriva in un momento in cui molti giochi su licenza cercano soprattutto di riprodurre volti e atmosfere cinematografiche. Arc System Works sta facendo l’opposto: prende personaggi universalmente riconoscibili e li trasforma attraverso una direzione artistica fortemente anime.

La beta dovrà rispondere a tre domande. Il netcode reggerà squadre e animazioni così complesse? I comandi semplificati permetteranno ai nuovi giocatori di divertirsi senza appiattire il livello competitivo? E il formato 4v4 riuscirà a restare leggibile anche quando assist ed effetti riempiono lo schermo? Dal 24 luglio avremo finalmente risposte concrete.

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Conclusione

La beta aperta è il momento ideale per capire se Tōkon è soltanto uno spettacolo visivo o un fighting game capace di durare. L’offerta è insolitamente completa: 15 personaggi, sei stage, online casual e classificato, Versus locale, lobby, tutorial, Training ed Episode Mode.

Chi è incuriosito dal progetto non deve acquistare nulla né iscriversi a un test chiuso. Basta preparare il download e collegarsi tra le 09:00 del 24 luglio e le 08:59 del 27 luglio. Per tre giorni, il nuovo universo Marvel di Arc System Works sarà finalmente nelle mani dei giocatori.

Fonti ufficiali

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