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Minecraft Dungeons II: The Sift è la nuova dimensione che arriverà anche in Minecraft

5 giorni fa
Tempo di lettura: 3 min

A pochi giorni dal lancio, Minecraft Dungeons II ha svelato uno dei suoi elementi più importanti: The Sift, una dimensione completamente nuova che cambierà prima il dungeon crawler di Mojang e poi Minecraft stesso. L’approfondimento ufficiale è stato pubblicato il 26 settembre 2026, durante Minecraft Live, insieme a nuovi dettagli su biomi, creature, esplorazione e struttura del mondo.


The Sift in Minecraft Dungeons II con rocce sospese e vegetazione viola

The Sift è la prima nuova dimensione di Minecraft da oltre 14 anni

Mojang descrive The Sift come una realtà colorata e instabile, con regole proprie. La dimensione viene introdotta in Minecraft Dungeons II, in uscita il 29 settembre, ma la notizia più ampia riguarda il gioco principale: The Sift entrerà anche in Minecraft nel corso del 2027. Non è ancora stato spiegato come si accederà alla dimensione nella versione sandbox né quanto differirà dalla sua incarnazione nel dungeon crawler.

Le prime informazioni confermano biomi inediti come Meadows e Carapace, nuovi mob che possono essere alleati o minacce e blocchi pericolosi capaci di modificare l’esplorazione. Le cosiddette maree mutevoli di The Sift influenzano il personaggio e ciò che lo circonda, obbligando il gruppo ad adattare equipaggiamento e movimenti.


Eroe di Minecraft Dungeons II davanti a un portale azzurro nella dimensione The Sift

Un mondo interconnesso al posto delle missioni isolate

Minecraft Dungeons II non si limita ad aggiungere ambientazioni. La design director Laura De Llorens ha spiegato nel podcast ufficiale Xbox che il sequel sostituisce la struttura a missioni separate del primo capitolo con un mondo collegato. Il vecchio accampamento viene distrutto nelle fasi iniziali e l’avventura spinge gli eroi a muoversi attraverso regioni connesse, incarichi e percorsi da scoprire.

Anche il salto diventa una vera meccanica. Può sembrare una modifica semplice, ma amplia la verticalità, apre passaggi alternativi e rende più dinamica la ricerca di segreti. Il sistema deve restare leggibile per chi arriva dalla formula accessibile del primo gioco, senza rinunciare a una maggiore libertà per i giocatori esperti.


Ambiente acquatico ufficiale di The Sift in Minecraft Dungeons II


Nuovi nemici, missioni e personalizzazione

La crisi narrativa inizia quando eventi anomali alterano l’Overworld: compaiono nuove creature e anime luminose attraversano il paesaggio. Fra le forze ostili emerge il Consiglio degli Illager, mentre le missioni accompagnano la progressione nel mondo interconnesso. Mojang promette combattimenti più impegnativi e un arsenale composto da armi, armature, artefatti, talismani ed equipaggiamento leggendario.

L’obiettivo resta costruire un eroe su misura. Le combinazioni di oggetti e abilità permettono di cambiare stile senza essere legati a una classe rigida, mentre The Sift aggiunge situazioni ambientali che richiedono risposte diverse. Le immagini ufficiali mostrano aree molto più varie: foreste contaminate da energia azzurra, strutture sospese, zone acquatiche e paesaggi dominati da rocce fluttuanti.


Bioma verde e paludoso di The Sift in Minecraft Dungeons II

Co-op fino a quattro giocatori e piattaforme

L’avventura può essere affrontata da soli oppure in cooperativa fino a quattro giocatori, online o sullo stesso schermo dove supportato. Il lancio del 29 settembre 2026 comprende Xbox Series X|S, PC Xbox, cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Su Xbox e PC il gioco è incluso in Game Pass dal primo giorno e supporta Xbox Play Anywhere.

È importante distinguere le informazioni ufficiali dalle aspettative: Mojang non ha ancora indicato una data precisa per l’arrivo di The Sift nel Minecraft principale, oltre alla finestra del 2027. Anche il metodo d’accesso, la progressione interna e l’elenco completo dei biomi restano volutamente segreti.


Paesaggio ufficiale di The Sift con rocce fluttuanti e luce blu

Perché The Sift cambia la portata del sequel

Minecraft Dungeons II diventa così più di un seguito concentrato su nuovi dungeon. Funziona come prima esplorazione di una dimensione destinata a entrare nell’universo Minecraft più ampio. Chi giocherà il sequel vedrà in anticipo creature, blocchi e biomi che Mojang svilupperà successivamente per la sandbox.

La scelta crea un collegamento diretto tra due esperienze diverse: da una parte un action RPG immediato, dall’altra un mondo creativo costruito dai giocatori. Se l’integrazione del 2027 manterrà le regole dinamiche e l’identità visiva mostrate ora, The Sift potrebbe diventare una delle espansioni più rilevanti nella storia recente di Minecraft.


Esplorazione nella dimensione The Sift di Minecraft Dungeons II


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Smart GFX è una realtà indipendente. Il prodotto mostrato è merchandise originale Smart GFX e non è affiliato, sponsorizzato o approvato da Mojang Studios, Microsoft o Xbox.


Fonti ufficiali



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