
NBA 2K27 cambia The City: co-ed, Crew HQ e MyCAREER in co-op
- 2 giorni fa
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Il reveal del 18 agosto ha trasformato NBA 2K27 da aggiornamento annuale a uno dei capitoli più ambiziosi della serie. Visual Concepts ha presentato una City finalmente co-ed, un quartier generale per le Crew, un MyPLAYER ripensato e la prima MyCAREER cooperativa. Il lancio mondiale è fissato al 4 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2.
La prima City co-ed della serie
Per la prima volta i MyPLAYER maschili e femminili possono competere insieme in ogni modalità multiplayer di The City. 2K specifica che tutti usano lo stesso sistema: altezza, apertura alare, badge e attributi dipendono dalla build, non dall’aspetto del personaggio. Il MyPLAYER femminile resta però un’esperienza legata a The City; la carriera WNBA continua separatamente in The W.

Il cambiamento non è soltanto rappresentativo. The City diventa un hub più leggibile e distribuisce i suoi spazi competitivi tra REC, Theater, Street Kings, Park, Proving Grounds, Ante-Up, Starting 5 e le nuove aree Crew HQ e Casual Corner. L’obiettivo dichiarato è aprire il centro sociale della serie a più tipi di giocatori senza alterare la parità competitiva.
Rucker Park, REC dinamico e nuovi ambienti
The REC sceglierà casualmente uno di cinque scenari per ogni partita: palestra scolastica, campo all’aperto, palestra privata, arena affollata e ambiente stagionale. The Theater si sposta in un isolato cittadino all’aperto, mentre Ante-Up sale su un campo rooftop con bordo a sfioro. I parchi stagionali includeranno quattro location nuove e remaster in alta definizione di campi classici di NBA 2K17.

Rucker Park ha anche un ruolo nella nuova storia MyCAREER. Fire & Concrete segue il percorso dalle superiori alla G League e poi alla NBA in undici capitoli, più del doppio della durata della storia precedente secondo 2K. Vince Staples interpreta e presta il motion capture al cugino Cam.

Crew HQ e Casual Corner cambiano il multiplayer
Crew HQ è una base privata con chat vocale integrata, campi half-court 1v1, 2v2 e 3v3, oltre a campi completi 3v3 e 5v5. Le squadre possono allenarsi, disputare partite classificate attraverso sei livelli, organizzare incontri privati e partecipare ai tornei divisionali di fine stagione.
Casual Corner punta invece ai nuovi arrivati con partite 3v3 e 5v5 a bassa pressione, matchmaking per fascia di abilità e un percorso che accompagna dal PvE al PvP. Daily Rivals propone ogni giorno un gruppo di 39 avversari di livello simile, mentre il sistema REP raddoppia le ricompense e aggiunge 300 Player Medal da sbloccare.

MyPLAYER: 53 badge, Synergy e costruzione da mobile
Il Builder introduce 40 Signature Blueprint ispirati a confronti tra giocatori NBA e WNBA. Le build personalizzate ruotano attorno a 53 badge, 19 dei quali nuovi, con 20 slot distribuiti in sei discipline: tiro, finalizzazione, playmaking, difesa, rimbalzo e fisicità. Il sistema Synergy può spingere determinati badge oltre il loro potenziale massimo attraverso 16 slot dedicati.
Dal 21 agosto la nuova app NBA 2K HQ permetterà di creare e condividere build da mobile e trasferirle alla piattaforma di gioco. È un accesso anticipato al Builder, non al gioco completo. L’Early Access vero e proprio parte il 26 agosto alle 09:00 PT per Deluxe e Ultra Edition, fino a nove giorni prima dell’uscita mondiale.

MyCAREER cooperativa e cinque epoche
MyCAREER permette di iniziare nel 1984, 1991, 2003, 2010 o 2016, con roster, regole, interfacce e presentazioni calibrati sull’epoca. La novità più concreta è il co-op: un amico può controllare il compagno Trace Miller partita per partita; quando non è disponibile, il personaggio torna all’intelligenza artificiale. Per giocare insieme, entrambi devono possedere NBA 2K27.
Sul parquet, ProPLAY aggiunge oltre 7.000 animazioni. Tra le modifiche confermate ci sono step-through up-and-under, layup dinamici, 29 movimenti di palleggio combinabili, difesa hands-up rivista, nuovo sistema di collisioni e Takeover diviso in cinque discipline. Sono informazioni ufficiali; equilibrio reale, qualità delle connessioni e monetizzazione potranno essere giudicati soltanto dopo il lancio.
Date, piattaforme e limiti confermati
NBA 2K27 esce il 4 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. Il cross-play è confermato soltanto tra PS5 e Xbox Series X|S. Le funzioni online richiedono connessione e account NBA 2K; su console può servire un abbonamento online separato. 2K segnala inoltre acquisti opzionali e oggetti casuali a pagamento.
THE SIGNAL — selezione indipendente

Prodotto originale e indipendente di Smart GFX, disponibile nello shop. Non è merchandising ufficiale di NBA 2K27, NBA, 2K, Visual Concepts o Take-Two Interactive.





































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