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Copertina ufficiale di Splatchinko, videogioco roguelike pachinko dello studio italiano Stupidi Pixel.

Splatchinko all’Indie Vault di Lucca 2026: pachinko cosmico e demo Steam prima del lancio

6 giorni fa
Tempo di lettura: 3 min

L’indie italiano incontra Lucca

Splatchinko arriva sotto i riflettori di Lucca Comics & Games 2026. Il progetto del milanese Fabio Taurisano, conosciuto come Stupidi Pixel, compare tra i nove studi italiani selezionati per l’Indie Vault: uno spazio dedicato alle produzioni indipendenti, allestito a Palazzo Guinigi dal 28 ottobre al 1° novembre.

La selezione è stata annunciata ufficialmente da Excaliber il 26 ottobre. Si tratta di una nuova occasione per seguire il titolo dopo il precedente appuntamento al Tokyo Game Show: l’evento di Lucca è la notizia di questa settimana e non va confuso con quella presentazione di settembre.

Art promozionale ufficiale Splatchinko: immagine hero della pagina Steam.
Art promozionale ufficiale Splatchinko: immagine hero della pagina Steam.

Un pachinko dove ogni rimbalzo conta

L’idea di base prende il pachinko, tradizionale gioco fatto di palline e rimbalzi, e lo trasforma in un combattimento roguelike a turni. Il protagonista è un alieno capace di lanciare i propri occhi come proiettili. Ogni occhio percorre una traiettoria tra pioli, avversari e ostacoli, provocando reazioni che possono diventare devastanti.

Non basta individuare un buon angolo di tiro: il giocatore deve anche combinare potenziamenti, abilità e modifiche alla fisica del campo. Un rimbalzo inatteso può essere un problema oppure l’inizio di una catena di colpi favorevole. È proprio questa tensione tra pianificazione e caos a distinguere il sistema di combattimento.

Splatchinko: grafica ufficiale con ambientazione cosmica e stile illustrato.
Splatchinko: grafica ufficiale con ambientazione cosmica e stile illustrato.

La struttura roguelike propone percorsi variabili, battaglie, negozi e ricompense. Cambiare occhi e mutazioni può rendere ogni tentativo differente, ma la presenza di elementi casuali non elimina le scelte strategiche: scegliere come costruire il proprio equipaggiamento resta fondamentale.

Una storia d’amore decisamente cosmica

Lo stile colorato nasconde una premessa narrativa dal gusto surreale. La creatura protagonista, abituata a divorare mondi, scopre l’amore; quando una forza sconosciuta rapisce la persona amata, parte per un viaggio che attraversa pianeti, incontri assurdi e situazioni con un’ironia dichiaratamente nera.

Splatchinko: sfondo promozionale originale pubblicato nella pagina Steam.
Splatchinko: sfondo promozionale originale pubblicato nella pagina Steam.

Il contrasto è intenzionale: un movente sentimentale viene raccontato attraverso il linguaggio dei videogiochi di combattimento e una distruzione su scala galattica. L’estetica pixel art rende immediatamente riconoscibile questo piccolo universo, senza trasformarlo in un titolo fantascientifico convenzionale.

Lo sviluppatore e la data di lancio

Stupidi Pixel è il progetto indipendente di Fabio Taurisano, sviluppatore di Milano. Nel materiale stampa pubblicato il 1° ottobre viene presentato come autore del design, del codice, della pixel art, delle animazioni e della musica. Tra i suoi lavori precedenti figura anche Death Noodle Delivery.

Lo stesso comunicato annuncia per la versione definitiva più di cento occhi e oltre settanta mutazioni. Sono caratteristiche dichiarate dagli autori per il lancio, non numeri che possiamo considerare già verificati dentro il gioco finale.

Splatchinko: key art ufficiale dello sviluppatore Stupidi Pixel.
Splatchinko: key art ufficiale dello sviluppatore Stupidi Pixel.

La pagina Steam ufficiale indica il 12 novembre 2026 per l’uscita PC. La demo gratuita è già scaricabile: si può quindi provare il sistema di rimbalzi prima dell’arrivo della versione completa. È importante non confondere una demo disponibile oggi con un gioco completo già pubblicato.

Steam elenca interfaccia e sottotitoli in italiano, tedesco e inglese, oltre ad altre lingue. Chi non visita Lucca può dunque avvicinarsi al progetto online e farsi un’opinione sul suo equilibrio fra abilità, fortuna e sperimentazione.

Splatchinko: immagine della libreria Steam utilizzata nella promozione ufficiale.
Splatchinko: immagine della libreria Steam utilizzata nella promozione ufficiale.

THE SIGNAL // 06 MIRROR TEST: un richiamo editoriale

Una traiettoria che cambia all’improvviso costringe a guardare lo stesso problema da un’altra prospettiva. È un’associazione creativa che ci porta a MIRROR TEST, la sesta opera di THE SIGNAL: il canvas originale Smart GFX è disponibile nel nostro shop.

Il canvas non è merchandising di Splatchinko. Smart GFX non è affiliata a Stupidi Pixel, Stratos Gaming o Lucca Comics & Games: il collegamento è soltanto editoriale, dedicato a chi ama racconti visivi insoliti e opere da collezione.

Fonti ufficiali e approfondimenti

Per verificare eventi, date e caratteristiche consulta le fonti primarie qui sotto. Il calendario Indie Vault proviene da Excaliber; Steam conferma la demo e la data prevista; il comunicato del 1° ottobre e il press kit spiegano chi sviluppa il gioco e quali contenuti sono annunciati.

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