THQ Nordic Showcase 2026: REANIMAL, Gothic e tutte le novità
- 8 ago
- Tempo di lettura: 3 min
Il THQ Nordic Digital Showcase 2026 si è chiuso il 7 agosto con un programma fitto ma molto concreto: un DLC disponibile immediatamente, un nuovo gioco in Early Access, date d’uscita precise e aggiornamenti per alcuni dei titoli più attesi dell’editore. Il riepilogo ufficiale consente di separare le uscite già giocabili dalle semplici anticipazioni, evitando di trasformare teaser e finestre generiche in promesse.
REANIMAL apre la campagna DLC con The Prisoner
La novità immediata è REANIMAL: The Prisoner, primo dei tre DLC previsti per l’avventura horror cooperativa di Tarsier Studios. Il capitolo introduce The Soldier e The Prisoner e nuove aree segnate dalla guerra. È disponibile da ora su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, separatamente oppure tramite Season Pass.

Expeditions: Samurai entra in Early Access
Anche Expeditions: Samurai è giocabile da subito in Early Access su PC. Il CRPG porta la serie nel Giappone feudale e combina combattimenti tattici a turni, furtività, diplomazia e decisioni capaci di modificare il destino del protagonista e dei compagni. Il prezzo consigliato indicato da THQ Nordic è 29,99 euro, con sconto di lancio del 34% fino al 14 agosto.
L’editore non ha ancora comunicato la data della versione 1.0 né eventuali edizioni console. Questi dettagli restano quindi aperti, anche se il debutto in accesso anticipato è già effettivo.
Way of the Hunter 2 arriva su PC e console il 29 settembre
Way of the Hunter 2 lascerà l’Early Access su PC e debutterà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 29 settembre 2026. Il sequel propone le riserve New Laurentia e Kilimaya, fauna più complessa, gestione dei territori e attrezzatura su licenza. I preordini console sono aperti e includono l’Heirloom Pack.

Wreckfest 2 e Titan Quest II continuano a crescere
Wreckfest 2 ha ricevuto un nuovo trailer dedicato alle collisioni, alla fisica e ai contenuti aggiunti durante l’Early Access su PC. THQ Nordic ha ribadito che la versione console arriverà, ma non ha ancora annunciato una data: presentarla come imminente sarebbe quindi scorretto.

Titan Quest II introduce invece la Spirit Mastery, già disponibile nell’Early Access su Steam ed Epic Games Store. La nuova specializzazione permette di costruire personaggi orientati alla magia o all’evocazione, usando guardie Eidolon, spiriti di eroi caduti e altre creature come elemento centrale della build.

Gothic torna su più piattaforme
Il blocco Gothic ha riunito più annunci. Gothic 1 Remake riceverà nei prossimi mesi Photo Mode, Marvin Mode, strumenti per le mod e sistemi alternativi di progressione. Non è stato annunciato un seguito: THQ Nordic ha soltanto scherzato sulla possibilità di parlarne al Showcase 2027.
La trilogia classica si espande inoltre su console. Il riepilogo ufficiale indica Gothic II Complete Classic per il 29 settembre e Gothic III Classic per il 24 novembre, entrambi al prezzo indicativo di 29,99 euro. I tre Gothic Classic sono destinati a PS5 e Xbox Series X|S; Gothic III Classic arriverà anche su Nintendo Switch 2.

Goldman, Let’s Sing e il progetto segreto di DigixArt
The Eternal Life of Goldman ha mostrato la lavorazione fotogramma per fotogramma della sua animazione disegnata a mano. È confermato per PC, Nintendo Switch e PS5 e sarà disponibile dal primo giorno su Xbox Game Pass, ma non possiede ancora una data d’uscita.

Let’s Sing 2027 e Let’s Sing ABBA arriveranno il 3 novembre 2026. Il primo è previsto per PS5, Nintendo Switch e Switch 2; l’edizione ABBA sarà pubblicata sulle stesse piattaforme con 32 brani. DigixArt ha infine mostrato un teaser del progetto successivo a Tides of Tomorrow, senza titolo, piattaforme o finestra di lancio: per ora è soltanto un’anticipazione ufficiale.
Il quadro dopo il Showcase
La sostanza della serata è nelle date e nei contenuti già verificabili: REANIMAL e Expeditions: Samurai sono disponibili, Way of the Hunter 2 ha una data multipiattaforma e Gothic ha un calendario concreto. Wreckfest 2, Goldman e il progetto DigixArt restano invece privi di una data definitiva. È questa distinzione, più dei trailer, a definire ciò che i giocatori possono davvero aspettarsi.
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