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Warshift 2 su Xbox: RTS, azione e sette modalità

3 set
Tempo di lettura: 2 min

L’approfondimento pubblicato da Xbox Wire il 2 settembre porta sotto i riflettori Warshift 2: Machines of Madness. Il gioco, realizzato in Ucraina, unisce strategia in tempo reale, azione in terza persona e progressione RPG. È stato sviluppato interamente dal solo Cyril Megem e pubblicato da Fortell Games.


Screenshot ufficiale di Warshift 2 con combattimento tattico

Strategia e azione senza separazioni


Sul campo è possibile passare in qualsiasi momento dalla visuale tattica al controllo diretto dell’eroe. In modalità strategica si costruiscono basi, reti energetiche ed eserciti; entrando nell’azione il comandante combatte personalmente, continuando a impartire ordini e sfruttando supporti automatici come droni e torrette.


Warshift 2: macchine e unità sul campo di battaglia

Eroe controllato direttamente in Warshift 2 Machines of Madness

Sette modalità e battaglie su larga scala


Xbox Wire indica sette modalità e parla di centinaia di ore potenziali. Sono presenti campagne, missioni di addestramento e schermaglie personalizzabili contro l’IA. Quest’ultima stima sulla longevità è una dichiarazione dell’editore, non una misurazione indipendente.


Grande battaglia terrestre nel materiale ufficiale di Warshift 2

L’Ark, gli attacchi orbitali e l’evoluzione aliena


L’Ark è una base mobile: quando atterra produce ogni tipo di unità, mentre in volo limita la produzione agli aerei ma conserva gli attacchi orbitali. I nodi energetici ampliano risorse e capacità produttiva. Le forze aliene possono invece evolvere durante la battaglia attraverso bozzoli da proteggere fino al completamento della trasformazione.


Unità aeree e scenario strategico in Warshift 2

Forze aliene nello screenshot ufficiale di Warshift 2

Xbox Play Anywhere e caratteristiche tecniche


Sono confermati Xbox Series X|S, PC e dispositivi handheld compatibili tramite Xbox Play Anywhere, con salvataggi e obiettivi condivisi. Fortell Games dichiara come obiettivo 4K a 60 fps su Xbox Series X. La scheda Xbox elenca inoltre 4K Ultra HD, HDR10, Variable Refresh Rate, ray tracing e 60 fps+, senza dettagliare le singole modalità per ogni piattaforma.


Ark e macchine da guerra futuristiche in Warshift 2

Cosa è confermato e cosa no


Sono confermati piattaforme, struttura ibrida, sette modalità, sviluppo solitario e funzioni Xbox Play Anywhere. Xbox Wire presenta il gioco come disponibile il 2 settembre, mentre lo store Xbox riporta il 29 agosto come data di uscita. Le fonti ufficiali consultate non confermano l’inclusione in Game Pass.





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