
Food Devils: Italiens Studio Daimon erweitert die Demo für das Steam Next Fest 2026
Seit dem 19. Oktober 2026 gibt es für Food Devils eine deutlich erweiterte Demo zum Steam Next Fest, das bis zum 26. Oktober läuft. Hinter dem ungewöhnlichen Mix aus taktischem Rollenspiel, Monsterküche und Roguelite-Fortschritt steht das italienische Indie-Team Studio Daimon. Wichtig ist die Unterscheidung: Die neue Fassung ist eine kostenlose Probe, nicht die Veröffentlichung des fertigen Spiels.
Das Entwicklerteam spricht von einem vollständig spielbaren Prolog mit ungefähr fünf bis sechs Stunden Inhalt. Hinzu kommen unterschiedliche Durchläufe mit wechselnden Fähigkeiten sowie zwei spielbare Food Devils namens Hunter und Poison. Die Geschichte erhält englische Sprachausgabe. Die Spieldauer ist eine Schätzung des Studios, nicht das Ergebnis eines eigenen Tests.
Das letzte Restaurant der Welt ist zugleich die Zentrale für jede Expedition
In der Geschichte übernimmt man die Rolle des letzten Kochs nach dem Zusammenbruch der Welt. Gerichte aus besiegten Monstern locken Menschen in ein Restaurant, und diese können Verträge mit den namensgebenden Food Devils eingehen. Danach ziehen sie los, sammeln weitere Zutaten und kehren in die Küche zurück. Kochen, Ausrüsten und Kämpfen sind damit Teile desselben Kreislaufs.

Die Gefechte werden auf einem Raster ausgetragen, auf dem Position, Bewegung und Klassenfähigkeiten den Unterschied machen. Nach der offiziellen Steam-Beschreibung kann ein Trupp aus einem Devil und bis zu vier menschlichen Abenteurern bestehen. Krieger, Beschützer, Magier und Heiler bieten verschiedene Rollen; prozedural aufgebaute Gebiete und zusätzliche Rezepte sollen bei wiederholten Expeditionen neue Entscheidungen ermöglichen.

Was sich im Vergleich zur Juni-Demo tatsächlich geändert hat
Neben dem größeren Prolog nennt Studio Daimon Änderungen an Einführung, Bedienoberfläche und Spielkomfort, die aus dem Feedback der ersten Demo hervorgegangen sind. Wer bereits im Juni gespielt hat, muss allerdings neu beginnen: Ältere Spielstände lassen sich nicht in die neue Version übernehmen. Dafür verspricht das Team, dass Speicherstände aus der Oktober-Demo später mit der für den 3. November 2026 geplanten Early-Access-Fassung kompatibel sein werden.

Mit Hunter und Poison kann man schon vor dem Kauf unterschiedliche Strategien und Verträge vergleichen. Gleichzeitig sollte die Angabe von fünf bis sechs Stunden nicht als festes Zeitlimit verstanden werden. Sie bezieht sich auf den Inhalt des Prologs; die zusätzliche Spielzeit hängt von den Experimenten und wiederholten Roguelite-Runden der einzelnen Spieler ab.

Taktik, Beziehungen und offene technische Baustellen
Food Devils will bewusst mehr sein als ein Strategiespiel mit Kochkulisse. Laut Steam lassen sich Räume und Ausstattung des Restaurants gestalten, Figuren entwickeln und Beziehungen zu den Dämonen aufbauen. Auch Romanzen sowie Verbindungen zwischen einzelnen Devils gehören zum beschriebenen System. Gerade das Zusammenspiel dieser Ebenen könnte den Reiz der kommenden Early-Access-Phase ausmachen.
Das Studio weist in seiner Mitteilung vom 19. Oktober auf mögliche kurze Hänger beim Öffnen der Expeditionsvorbereitung hin. Zudem ist die Demo bislang nicht für Steam Deck optimiert. Die eigenständige Demo-Seite führt zurzeit Englisch als unterstützte Oberflächensprache auf, während für das Hauptspiel weitere Sprachen einschließlich Italienisch gelistet werden; daraus lässt sich keine deutsche Übersetzung der aktuellen Demo ableiten.

Vor dem Early Access selbst ausprobieren
Bis zum Ende des Steam Next Fest am 26. Oktober lässt sich kostenlos testen, ob das Kampfsystem und der Wechsel zwischen Restaurant und Expedition funktionieren. Die angekündigte Veröffentlichung am 3. November ist ein Early-Access-Start, nicht automatisch die fertige Version 1.0. Wir haben die Demo nicht selbst durchgespielt und geben daher keine vorgetäuschte Wertung ab.
Ein unabhängiger Blick auf die Welt von THE SIGNAL
Wer dunkle Endzeitmotive mag, findet bei Smart GFX das erhältliche Canvas THE SIGNAL // 08 BLACKOUT. Das ist lediglich eine thematische Empfehlung aus einer eigenständigen Kunstkollektion und kein offizieller Food-Devils-Fanartikel. Zwischen Smart GFX und Studio Daimon, Steam oder Valve besteht keine Partnerschaft.
Originalquellen und Bildnachweis
Studio Daimon: Entwicklerbeitrag vom 19. Oktober 2026 in den offiziellen Steam-Mitteilungen: https://steamcommunity.com/app/2861730/allnews/. Archivierte vollständige Fassung: https://steamdb.info/patchnotes/26056198/. Steam-Spielseite: https://store.steampowered.com/app/2861730/Food_Devils/. Offizielle Demo-Seite: https://store.steampowered.com/app/4690190/Food_Devils_Demo/. Bildmaterial: offizielle Screenshots des Studios auf Steam sowie Promo-Grafik des offiziellen X-Accounts von Studio Daimon.





































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