2XKO ferma lo sviluppo attivo: server online e rimborsi ai giocatori
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Riot Games ha annunciato il 20 agosto 2026 che lo sviluppo attivo di 2XKO terminerà alla fine dell’anno. È una svolta netta per il picchiaduro free-to-play ambientato nell’universo di League of Legends, ma va chiarito subito cosa non significa: i server non verranno chiusi. Il gioco resterà accessibile online su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S anche dopo dicembre, mentre le funzioni offline continueranno a funzionare.
La decisione arriva dopo una valutazione dei risultati del progetto. Nel comunicato ufficiale, Riot spiega che 2XKO non ha raggiunto il livello di fidelizzazione necessario per sostenere lo sviluppo a lungo termine: il coinvolgimento dei giocatori è rimasto sostanzialmente stabile, i ricavi non coprono i costi operativi e non è emersa una traiettoria realistica verso la sostenibilità.

Cosa succede da qui a dicembre
Il calendario conclusivo è già definito. La patch 1.3.1 arriverà l’8 settembre e introdurrà Lux. Nello stesso aggiornamento tutti i campioni verranno sbloccati gratuitamente per l’intera community. La maggior parte degli oggetti cosmetici sarà raccolta in un bundle da 39,99 euro, mentre avatar, contenuti del profilo e scenari potranno essere acquistati con i Credits ottenuti giocando.
La modalità classificata verrà rimossa. Il matchmaking casual continuerà però a usare criteri di abilità, quindi gli incontri pubblici non saranno completamente casuali. Le lobby private resteranno disponibili e verranno ampliate: Riot indica stanze fino a 40 partecipanti, chat vocale e una mappa più grande pensata per gruppi e tornei della community.

Samira sarà l’ultimo campione
A ottobre è prevista la patch 1.3.3, che porterà Samira come ultimo campione del roster. A dicembre arriverà un ultimo intervento dedicato alla correzione dei bug. Dopo quel passaggio non sono previsti nuovi personaggi, stagioni competitive o contenuti live sviluppati regolarmente.
Questo è il confine tra ciò che Riot ha confermato e ciò che sarebbe solo un’interpretazione: la produzione di nuovi contenuti si ferma, ma il gioco non viene ritirato. Riot non ha indicato una data di spegnimento dei server e afferma esplicitamente che l’online resterà disponibile oltre il 2026.

Acquisti bloccati e rimborsi automatici
Dal 20 agosto non è più possibile acquistare KO Points. Riot rimborserà i KO Points e la Starter Edition acquistati entro quella data. Su PC la maggior parte dei rimborsi dovrebbe arrivare entro due settimane e l’operazione complessiva dovrebbe concludersi entro novembre 2026; su console la gestione passa attraverso PlayStation, Xbox o il relativo fornitore di pagamento. Per Giappone e Corea del Sud sono previste procedure locali specifiche.
La misura è importante perché evita che i giocatori continuino a spendere valuta reale dopo la decisione interna di chiudere lo sviluppo. Riot invita a consultare le istruzioni dedicate qualora il rimborso non compaia nei tempi indicati.

Perché 2XKO non ha trovato il suo pubblico
Riot non attribuisce la scelta a un singolo errore. Il problema dichiarato è strutturale: un picchiaduro live service richiede una base di giocatori abbastanza ampia e costante da finanziare personaggi, bilanciamento, eventi e infrastruttura. Nel caso di 2XKO, il rapporto tra engagement, ricavi e costi non ha raggiunto quella soglia.
Sul piano editoriale, il caso mostra quanto sia difficile trasformare la forza di un marchio enorme in una community stabile dentro un genere specialistico. È un’interpretazione, non una dichiarazione di Riot: la notorietà di League of Legends ha dato visibilità al progetto, ma non ha automaticamente risolto la barriera d’ingresso e la concorrenza tipiche dei fighting game.

Cosa resta ai giocatori
Restano il roster completo, il gioco online sulle tre piattaforme confermate, le lobby private e le modalità offline. Lux arriverà a settembre, Samira a ottobre e l’ultimo passaggio tecnico è fissato per dicembre. Non ci sono invece conferme su nuovi contenuti dopo il 2026 o su una futura gestione esterna del progetto.
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