Once Human: Isles of Abyss è disponibile — oceano vivo, navi e cross-play
Once Human apre oggi, 22 ottobre 2026, il suo capitolo marittimo più ambizioso. Isles of Abyss è un'espansione gratuita disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e dispositivi mobile dopo la manutenzione iniziata il 21 ottobre in orario Pacifico. Il mare non è uno spazio vuoto fra due coste: è un ambiente vivo che modifica rotte, combattimenti e sopravvivenza.
Un oceano che reagisce, non una semplice nuova mappa
Lo scenario principale è PvE e attraversa cinque regioni oceaniche, ognuna con condizioni differenti. Le Haywire Zones introducono la Nebbia dell'Inganno, la Marea Nera, la Pioggia Temporale e il Fuoco Celeste: fenomeni che alterano visibilità, mobilità e sicurezza dell'equipaggio. Dietro questa instabilità si muove il Sunken Lord, la presenza che rende l'oceano parte attiva della storia.

La novità più concreta è la fortezza navale mobile. I giocatori costruiscono scafo, ponti, moduli e sistemi di propulsione, poi trasformano la propria base in un mezzo di trasporto e combattimento. Le flotte possono coordinarsi, installare cannoni e sfruttare la navigazione automatica senza rinunciare alla gestione della casa.
La base diventa una nave

Costruire non significa più scegliere un punto stabile sulla mappa. Il progetto della nave deve reggere clima, creature e scontri in mare, mentre materiali e tecnologie oceaniche aprono un ramo di progressione dedicato. Una base ben armata diventa insieme rifugio, officina e piattaforma d'assalto.

Sotto la superficie cambia anche la progressione
Isles of Abyss aggiunge immersioni complete, rovine sommerse, raccolta di risorse sul fondale e creature progettate per il combattimento subacqueo. La progressione collega terra e mare: ciò che si recupera in profondità serve a migliorare la nave, che a sua volta permette di raggiungere aree altrimenti isolate.

Su PS5 l'espansione usa feedback aptico e grilletti adattivi per differenziare armi, pressione dell'acqua e impatto della navigazione; l'SSD riduce le transizioni fra costa, mare aperto e zone sommerse. Cross-play e progressione condivisa mantengono lo stesso ecosistema fra PC, console e mobile.

Date, fasi e piattaforme
Lo scenario ha un ciclo principale di circa 21 giorni diviso in due fasi. Il server permanente è previsto dal 12 novembre in orario Pacifico, indicazione presentata come attesa e non come data europea indipendente. Il focus resta PvE; RaidZone continua a rappresentare l'esperienza PvP separata.
Uscita globale: 22 ottobre 2026, dopo la manutenzione del 21 ottobre PT.
Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X|S e mobile.
Server permanente previsto dal 12 novembre PT; scenario principale PvE.
In sintesi: lancio globale il 22 ottobre, espansione gratuita, cinque regioni, costruzione navale modulare e progressione anfibia. È un aggiornamento che cambia il verbo principale del gioco: non soltanto esplorare, ma navigare.
Quando il mare diventa un idolo

THE SIGNAL // 05 IDOL — Canvas è disponibile nello shop Smart GFX a 28,90 €. La tela gioca sul rapporto fra figura, culto e presenza: un contrappunto visivo naturale a un oceano dominato da un'entità impossibile da ignorare.
Nota editoriale: Smart GFX non è affiliata a NetEase Games, Starry Studio, Sony Interactive Entertainment, Microsoft, Valve, Apple o Google. Il prodotto è una proposta indipendente dello shop.



































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