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Call of Duty MW4: DMZ zeigt Hajin, Crafting und persistente Operator

10. Okt.
2 Min. Lesezeit

Am 9. Oktober 2026 hat Activision die Forward Operating Base von Call of Duty: Modern Warfare 4 geöffnet und damit das Zentrum der neuen DMZ gezeigt: eine persistente Basis, Operator, die sich über mehrere Einsätze entwickeln, und Hajin als offene Karte für Erkundung, KI-Gefechte und Begegnungen mit rivalisierenden Teams.

Forward Operating Base in Call of Duty Modern Warfare 4 DMZ
Die Forward Operating Base ist das Kommandozentrum zwischen den Einsätzen.

Drei Wege nach Hajin

DMZ bietet drei Einsatzarten. Story Missions verfolgen erzählerische Ziele, Dynamic Operations verändern Aufgaben und Druck im Feld, während Free Roam freie Erkundung, Beutezüge und die Jagd auf Ziele oder gegnerische Squads erlaubt. Jeder Einsatz endet mit derselben Entscheidung: weiter riskieren oder rechtzeitig extrahieren, bevor die gesammelte Beute verloren geht.

Missionsauswahl für DMZ-Einsätze auf Hajin
Story-Missionen, dynamische Operationen und Free Roam strukturieren die Einsätze.

Die FOB macht Beute zu Fortschritt

Die Forward Operating Base ist mehr als ein Vorbereitungsmenü. Hier werden Waffen und Materialien eingelagert, Aufträge angenommen, Loadouts verwaltet und neue Stationen freigeschaltet. Der 3D Printer ist ab DMZ-Level 2 verfügbar und verarbeitet Ressourcen sowie Zutaten aus Hajin zu Ausrüstung und Basis-Upgrades. Vendor, Gunsmith, Boss Board und Dog Tag Case kommen schrittweise hinzu.

Auftragsstation in der Forward Operating Base von DMZ
Aufträge führen durch die Progression und erzählen die Ziele der Exclusion Zone.

Die DMZ-Progression ist vom Multiplayer getrennt und reicht bis Level 70. Rezepte, Stationen und FOB-Upgrades schaffen damit einen eigenen langfristigen Fortschritt.

Verwaltung aktiver Operator in Modern Warfare 4 DMZ
Aktive Operator behalten individuelle Traits und Fortschritt.

Persistente Operator, Traits und MIA-Risiko

Zu Beginn stehen zwei aktive Operator-Slots zur Verfügung; ein dritter wird über den DMZ-Fortschritt freigeschaltet. Jeder Operator verdient über seinen Dog Tag Trait-Punkte und kann sich in Warfighter, Scout und Survivalist spezialisieren. Maximal 18 Punkte werden aus insgesamt 66 Traits gewählt – genug für klare Rollen, aber nicht für jede Fähigkeit.

Wird ein Operator ausgeschaltet, gilt er als MIA. Er kann mit DMZ Cash zurückgeholt werden und behält seine Traits, kehrt jedoch ohne Ausrüstung zurück. Das verhindert einen vollständigen Charakterverlust, gibt einem gescheiterten Einsatz aber weiterhin spürbare Konsequenzen.

Trait-Bäume Warfighter Scout und Survivalist in DMZ
Drei Trait-Bäume spezialisieren jeden aktiven Operator.

Gemeinsamer Stash und die Entscheidung zur Exfiltration

Waffen, Ausrüstung, Zutaten und extrahierte Gegenstände landen in einem gemeinsamen Stash für alle aktiven Operator. Dadurch arbeitet jeder Rucksack für das gesamte Team: Eine vorsichtige Exfiltration kann den nächsten Einsatz vorbereiten, während eine zu lange Jagd die aktuelle Beute und den Ausbau der FOB gefährdet.

Loadout und gemeinsamer Stash in Modern Warfare 4 DMZ
Der Stash bewahrt extrahierte Beute für den gesamten Operator-Kader auf.

Termine und Plattformen

Der Early Access zur Kampagne beginnt am Freitag, 16. Oktober. Der vollständige DMZ-Modus ist ab Dienstag, 20. Oktober, für digitale Vorbestellungen der Standard Digital Edition oder Vault Edition vorzeitig spielbar. Der weltweite Start von Modern Warfare 4 folgt am 23. Oktober 2026. Offiziell genannt sind Xbox Series X|S, Xbox auf PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam und Nintendo Switch 2.

THE SIGNAL // 06 MIRROR TEST

Eine zurückhaltende Präsenz für alle, die das Feld lesen, bevor sie sich zeigen. Unabhängiges Smart-GFX-Produkt, weder mit Activision, Xbox noch Call of Duty verbunden oder von ihnen unterstützt. Verfügbarkeit bei Veröffentlichung geprüft.

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Offizielle Quellen

Alle Angaben zu Systemen, Fortschritt, Plattformen und Zugangszeiträumen stammen aus offiziellen Veröffentlichungen vom 9. Oktober 2026.

 
 
 

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