Call of Duty MW4: DMZ svela Hajin, crafting e Operatori persistenti
Il 9 ottobre 2026 Activision ha aperto il Forward Operating Base di Call of Duty: Modern Warfare 4, mostrando il cuore della nuova DMZ: una base persistente, Operatori che crescono tra una sortita e l’altra e una mappa, Hajin, costruita per alternare esplorazione, scontri contro l’IA e imboscate tra giocatori.

Tre modi per entrare ad Hajin
DMZ propone tre tipi di schieramento. Le Story Missions seguono obiettivi narrativi; le Dynamic Operations modificano compiti e pressioni sul campo; il Free Roam lascia invece piena libertà di esplorare, cercare bottino o dare la caccia a bersagli e squadre rivali. Ogni spedizione ruota comunque attorno alla stessa decisione: continuare a rischiare o raggiungere l’estrazione prima di perdere ciò che si è raccolto.

Il FOB trasforma il bottino in progresso
Il Forward Operating Base non è una semplice schermata di preparazione. Qui si depositano armi e materiali, si accettano ordini, si gestiscono i loadout e si sbloccano nuove stazioni. Il 3D Printer, disponibile dal livello DMZ 2, usa risorse e ingredienti recuperati ad Hajin per creare equipaggiamento e migliorare la base. Vendor, Gunsmith, Boss Board e Dog Tag Case arrivano progressivamente, dando al bottino un valore che continua oltre la singola partita.

La progressione DMZ è separata da quella multiplayer e arriva al livello 70. Ricette, stazioni e potenziamenti del FOB definiscono una crescita propria, più vicina a un extraction shooter persistente.

Operatori persistenti, tratti e rischio MIA
Si comincia con due slot Operatore attivi; un terzo si sblocca progredendo. Ogni Operatore guadagna punti tratto attraverso la propria piastrina e può specializzarsi nei rami Warfighter, Scout e Survivalist. Il limite è di 18 punti, scelti tra 66 tratti complessivi: abbastanza per creare ruoli distinti, ma non per ottenere tutto.
Se un Operatore viene eliminato diventa MIA. Può essere recuperato spendendo DMZ Cash e conserva i tratti, ma torna senza equipaggiamento. È una penalità meno definitiva della perdita totale del personaggio, pur mantenendo reale il costo di una sortita fallita.

Stash condiviso e scelte prima dell’estrazione
Armi, equipaggiamento, ingredienti e oggetti estratti confluiscono in uno stash condiviso tra gli Operatori attivi. Questa struttura rende ogni zaino una risorsa per il roster: un’uscita prudente può preparare la missione successiva, mentre un inseguimento troppo lungo mette a rischio il carico e il piano di crescita del FOB.

Date e piattaforme
L’accesso anticipato alla campagna parte venerdì 16 ottobre. Tutta DMZ diventa disponibile in accesso anticipato martedì 20 ottobre per chi ha preordinato o preacquistato digitalmente la Standard Digital Edition o la Vault Edition. Il lancio globale di Modern Warfare 4 è fissato al 23 ottobre 2026. Le piattaforme ufficialmente indicate sono Xbox Series X|S, Xbox su PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e Nintendo Switch 2.
THE SIGNAL // 06 MIRROR TEST
Una presenza sobria, pensata per chi preferisce leggere il campo prima di esporsi. Prodotto indipendente Smart GFX, non affiliato né approvato da Activision, Xbox o Call of Duty. Disponibilità verificata al momento della pubblicazione.

Fonti ufficiali
Le informazioni su sistemi, progressione, piattaforme e finestre di accesso provengono esclusivamente dai materiali ufficiali pubblicati il 9 ottobre 2026.




































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