Modern Warfare 4 è disponibile: campagna, 20 mappe e il ritorno di DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4 è disponibile in tutto il mondo dal 23 ottobre 2026. Infinity Ward apre il nuovo capitolo con una campagna inedita, venti mappe multiplayer e il ritorno di DMZ in una versione costruita attorno alla regione di Hajin.
Il lancio riguarda PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Xbox, Steam e Battle.net. Non sono previste versioni per la precedente generazione. Il gioco non è incluso in Game Pass al debutto: l’arrivo nel catalogo è indicato ufficialmente per le festività 2027.

Una campagna con Price braccato
La storia riparte con il capitano Price in fuga mentre il conflitto esplode nella penisola coreana. Una nuova arma strategica rischia di finire nelle mani sbagliate e la squadra attraversa Corea, New York, Parigi e Mumbai in sedici missioni.
La premessa recupera il tono militare e geopolitico della serie, ma amplia la scala degli scenari. Sequenze guidate, infiltrazione e scontri più aperti convivono per lasciare al giocatore maggiore controllo sull’approccio.

Venti mappe al lancio: ecco come sono divise
Il pacchetto multiplayer comprende dodici mappe principali per il 6 contro 6, quattro arene Gunfight 2 contro 2 e tre campi Ground War da 32 contro 32. A queste si aggiunge Kill Block, una struttura modulare d’addestramento.

Tra le mappe mostrate ufficialmente ci sono Cachette, Coal, Lithium, Lotus e Mumbai. Il design privilegia una mobilità fluida ma leggibile, con maggiore controllo durante scatti, scivolate e transizioni fra copertura e fuoco.

Armi, operatori e progressione
Al debutto sono disponibili 33 armi e 33 operatori, oltre a più di una dozzina di modalità. La progressione conduce fino al livello 55 e prosegue nel sistema Prestigio; Create-a-Class resta centrale per accessori, specialità ed equipaggiamento.
Le note di lancio includono Inflation, Hijack, Collateral e Combat Outpost. Infinity Ward ha pubblicato correzioni per stabilità, interfaccia e tracciamento delle mimetiche, rendendo il primo aggiornamento parte integrante del debutto.

DMZ torna nella regione di Hajin
DMZ mette il giocatore nei panni di un operatore non ufficiale dietro le linee nemiche. Ogni incursione richiede di scegliere obiettivi, risorse da mettere al sicuro e momento dell’estrazione: fallire significa perdere ciò che si è portato sul campo.
Hajin introduce una progressione dell’operatore pensata per specializzare ruoli e dotazioni nel tempo. La modalità resta separata dal battle royale e punta sull’incertezza degli incontri, sull’esplorazione e sul rischio condiviso con la squadra.

Cosa arriva dopo il debutto
Shipment è attesa il 27 ottobre, mentre le varianti Halloween di Infected e Possession sono previste nella settimana successiva al lancio. Stagione 1 e Battle Pass seguiranno più avanti; il contenuto iniziale copre già campagna, competitivo ed extraction.
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