
Gears of War: E-Day arriva il 6 ottobre: Marcus e Dom tornano all’origine
Il conto alla rovescia è praticamente finito: Gears of War: E-Day debutta in tutto il mondo il 6 ottobre 2026 alle 15:00 UTC su Xbox Series X|S, Windows PC e Steam. L’accesso anticipato è già iniziato il 1° ottobre per chi possiede la Premium Edition o usa Game Pass con il Premium Upgrade.
L’annuncio di lancio arriva direttamente da The Coalition e Xbox, accompagnato da un nuovo gameplay trailer sulle note di For Whom the Bell Tolls dei Metallica. Non è un capitolo numerato: è il racconto dell’Emergence Day, quattordici anni prima del primo Gears of War, quando Marcus Fenix e Dominic Santiago affrontano per la prima volta l’invasione Locust.

Una storia d’origine dentro il giorno che ha cambiato Sera
La campagna segue i primi due giorni dell’invasione nella città di Kalona. L’obiettivo dichiarato non è soltanto mostrare una guerra già conosciuta dai fan, ma far percepire la perdita mentre il mondo passa dalla normalità al collasso. Marcus e Dom sono più giovani, il nemico è ancora sconosciuto e ogni incontro con un Drone, un Wretch o una creatura più grande rappresenta una scoperta terrificante.
La campagna può essere affrontata in solitaria, in cooperativa split-screen per due giocatori su console oppure online fino a quattro partecipanti. Xbox Play Anywhere permette inoltre di condividere progressi e obiettivi tra console Xbox e PC acquistando il gioco una sola volta nell’ecosistema Microsoft.

Horde Siege e Versus: il multiplayer cambia scala
Horde Siege reinterpreta la modalità cooperativa a ondate su mappe più ampie. Le squadre da quattro scelgono fra Assault, Marksman, Medic e Breacher, completano obiettivi condivisi e affrontano world boss per ottenere ricompense, personalizzazioni e miglioramenti al loadout.
Il Versus competitivo torna con mappe inedite e modalità 4 contro 4, divise tra playlist Ranked e Social. Movimento e controlli sono stati modernizzati: scivolate, salti, volteggi e maggiore verticalità ampliano le opzioni, pur mantenendo la copertura al centro del ritmo di Gears.

Combattimento più fluido, identità ancora brutale
The Coalition ha ricostruito il movimento da zero. Il sistema conserva il peso tipico della serie ma consente di concatenare corsa, scivolata e ingresso in copertura con più libertà. Tornano le armi simbolo, affiancate da strumenti pensati per scontri ravvicinati più aggressivi.
Anche il tono cambia: i Locust non sono un esercito già catalogato, ma una minaccia appena emersa. L’orrore nasce dall’incertezza, dalla scala dell’attacco e dall’idea che i protagonisti non sappiano ancora quali creature arriveranno dal sottosuolo.

Unreal Engine 5, 4K e fino a 60 fps
Gears of War: E-Day è costruito su Unreal Engine 5. Xbox indica supporto alla risoluzione 4K e fino a 60 fotogrammi al secondo sia nella campagna sia nel multiplayer, naturalmente con schermo compatibile. Il salto tecnico serve soprattutto a rendere più credibili distruzione, illuminazione, materiali e densità delle scene.

Piattaforme, Game Pass e orari
Uscita mondiale: 6 ottobre 2026 alle 15:00 UTC.
Piattaforme: Xbox Series X|S, Windows PC e Steam.
Game Pass: disponibile dal primo giorno con Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
Cloud gaming: supportato tramite Game Pass Ultimate e GeForce NOW.
Accesso anticipato: iniziato il 1° ottobre per Premium Edition e Premium Upgrade.

Perché E-Day conta davvero
Il punto più interessante non è soltanto il ritorno di Marcus e Dom. E-Day prova a unire campagna horror, cooperativa espansa e multiplayer competitivo in un unico rilancio tecnico della serie. La scelta di raccontare l’inizio dell’invasione offre ai veterani un evento fondamentale mai vissuto direttamente e ai nuovi giocatori un ingresso narrativo autonomo.
Fonti ufficiali
THE SIGNAL // 11 NO SIGNAL
Una presenza essenziale, costruita sul contrasto. Disponibile ora nello shop Smart GFX a 79,90€.

Smart GFX è una pubblicazione indipendente. Questo contenuto non è sponsorizzato da Xbox, Microsoft o The Coalition.




































Commenti