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Gears of War: E-Day con Marcus e Dom durante l’Emergence Day

Gears of War: E-Day arriva il 6 ottobre: Marcus e Dom tornano all’origine

5 ott
Tempo di lettura: 3 min

Il conto alla rovescia è praticamente finito: Gears of War: E-Day debutta in tutto il mondo il 6 ottobre 2026 alle 15:00 UTC su Xbox Series X|S, Windows PC e Steam. L’accesso anticipato è già iniziato il 1° ottobre per chi possiede la Premium Edition o usa Game Pass con il Premium Upgrade.


L’annuncio di lancio arriva direttamente da The Coalition e Xbox, accompagnato da un nuovo gameplay trailer sulle note di For Whom the Bell Tolls dei Metallica. Non è un capitolo numerato: è il racconto dell’Emergence Day, quattordici anni prima del primo Gears of War, quando Marcus Fenix e Dominic Santiago affrontano per la prima volta l’invasione Locust.


Marcus Fenix affronta una gigantesca creatura Locust in Gears of War: E-Day

Una storia d’origine dentro il giorno che ha cambiato Sera

La campagna segue i primi due giorni dell’invasione nella città di Kalona. L’obiettivo dichiarato non è soltanto mostrare una guerra già conosciuta dai fan, ma far percepire la perdita mentre il mondo passa dalla normalità al collasso. Marcus e Dom sono più giovani, il nemico è ancora sconosciuto e ogni incontro con un Drone, un Wretch o una creatura più grande rappresenta una scoperta terrificante.


La campagna può essere affrontata in solitaria, in cooperativa split-screen per due giocatori su console oppure online fino a quattro partecipanti. Xbox Play Anywhere permette inoltre di condividere progressi e obiettivi tra console Xbox e PC acquistando il gioco una sola volta nell’ecosistema Microsoft.


Un Boomer Locust illuminato dai fari in Gears of War: E-Day


Horde Siege e Versus: il multiplayer cambia scala

Horde Siege reinterpreta la modalità cooperativa a ondate su mappe più ampie. Le squadre da quattro scelgono fra Assault, Marksman, Medic e Breacher, completano obiettivi condivisi e affrontano world boss per ottenere ricompense, personalizzazioni e miglioramenti al loadout.


Il Versus competitivo torna con mappe inedite e modalità 4 contro 4, divise tra playlist Ranked e Social. Movimento e controlli sono stati modernizzati: scivolate, salti, volteggi e maggiore verticalità ampliano le opzioni, pur mantenendo la copertura al centro del ritmo di Gears.


Bravo Squad combatte la Locust Horde in una strada di Gears of War: E-Day

Combattimento più fluido, identità ancora brutale

The Coalition ha ricostruito il movimento da zero. Il sistema conserva il peso tipico della serie ma consente di concatenare corsa, scivolata e ingresso in copertura con più libertà. Tornano le armi simbolo, affiancate da strumenti pensati per scontri ravvicinati più aggressivi.


Anche il tono cambia: i Locust non sono un esercito già catalogato, ma una minaccia appena emersa. L’orrore nasce dall’incertezza, dalla scala dell’attacco e dall’idea che i protagonisti non sappiano ancora quali creature arriveranno dal sottosuolo.


Marcus si lancia in battaglia contro un Boomer con Dom alle spalle


Unreal Engine 5, 4K e fino a 60 fps

Gears of War: E-Day è costruito su Unreal Engine 5. Xbox indica supporto alla risoluzione 4K e fino a 60 fotogrammi al secondo sia nella campagna sia nel multiplayer, naturalmente con schermo compatibile. Il salto tecnico serve soprattutto a rendere più credibili distruzione, illuminazione, materiali e densità delle scene.


Negozio di elettronica abbandonato durante l’Emergence Day

Piattaforme, Game Pass e orari

  • Uscita mondiale: 6 ottobre 2026 alle 15:00 UTC.

  • Piattaforme: Xbox Series X|S, Windows PC e Steam.

  • Game Pass: disponibile dal primo giorno con Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

  • Cloud gaming: supportato tramite Game Pass Ultimate e GeForce NOW.

  • Accesso anticipato: iniziato il 1° ottobre per Premium Edition e Premium Upgrade.


Scenario urbano di Gears of War: E-Day durante l’invasione Locust

Perché E-Day conta davvero

Il punto più interessante non è soltanto il ritorno di Marcus e Dom. E-Day prova a unire campagna horror, cooperativa espansa e multiplayer competitivo in un unico rilancio tecnico della serie. La scelta di raccontare l’inizio dell’invasione offre ai veterani un evento fondamentale mai vissuto direttamente e ai nuovi giocatori un ingresso narrativo autonomo.


Fonti ufficiali



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Smart GFX è una pubblicazione indipendente. Questo contenuto non è sponsorizzato da Xbox, Microsoft o The Coalition.

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